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Appel de Cthulhu - Scénarios

cthulhu.gif

SCENARIOS

 cthulhu fantome.gif

Des scénarios originaux pour vos parties Cthuloïdiennes !

A l'origine, notre site n'avait pour seule mission que le partage de nos "synopsis" de parties de JDR ! Depuis, "Synops" a évolué mais son but initial n'est en rien désavoué comme le prouve cette rubrique !


 Amnésie... volontaire ! 

La 10ème Muse

(par JBX - Cthulhu années 90)

Action : 6 / 20

Réflexion : 13 / 20

Difficulté : 11 / 20

Niveau du MJ : 13 / 20

Niveau des PJ : 1 - 4

Nombre de PJ : 6 maxi

Durée de jeu : 6h - 8h

Temps de préparation : 1 h

 

Lire le Synopsis


SHRU-GAN-ZOR !

Les réincarnations Cathares
(par JBX - Cthulhu années 20)

 

Action : 13 / 20

Réflexion : 15 / 20

Difficulté : 15 / 20

Niveau du MJ : 15 / 20

Niveau des PJ : 5 - 7

Nombre de PJ : 6 maxi

Durée de jeu : 7h - 9h

Temps de préparation : 2 h

 

Lire le Synopsis

 

Le Mythe d'Amphion

Orgues des ténèbres et armure funeste

(par JBX - Cthulhu années 20)

 

Action : 13 / 20

Réflexion : 15 / 20

Difficulté : 15 / 20

Niveau du MJ : 15 / 20

Niveau des PJ : 5 - 7

Nombre de PJ : 6 maxi

Durée de jeu : 8h - 10h

Temps de préparation : 2 h

 

Lire le Synopsis

 

Vision viciée de la Cène

 La chair de l'antéchrist
(par JBX - Cthulhu années 20)

 

Action : 11 / 20

Réflexion : 13 / 20

Difficulté : 13 / 20

Niveau du MJ : 14 / 20

Niveau des PJ : 4 - 6

Nombre de PJ : 4 maxi

Durée de jeu : 6h - 8h

Temps de préparation : 1 h

 

Lire le Synopsis

 

L'horreur noire !


(par Red Baron - Cthulhu années 20)

 

Action : 13 / 20

Réflexion : 12 / 20

Difficulté : 13 / 20

Niveau du MJ : 14 / 20

Niveau des PJ : 4 - 6

Nombre de PJ : 6 maxi

Durée de jeu : 5h - 7h

Temps de préparation : 1 h

 

Lire le Synopsis

 

La Maison Charrière

Il n'y a pas que la maison qui se lézarde !

(scénario remixé par Red Baron - Cthulhu années 20)

 

Action : 9 / 20

Réflexion : 10 / 20

Difficulté : 10 / 20

Niveau du MJ : 9 / 20

Niveau des PJ : 1 - 3

Nombre de PJ : 3 maxi

Durée de jeu : 3h - 4h

Temps de préparation : 40 min

 

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Réactions à cet article


Réaction n°1 

par elkahim le 14/02/2008 12h45

Et bien j'ai lu et préparé ce scénario avec délectation... pour l'occasion j'ai acheté une ampoule de lumière noire, préparé les bruitages sonores de la 10e muse qui ne manquerait pas de s'exprimer aux oreilles de l'un ou l'autre de mes pj's pré-tiré pour l'occasion..etc.

 

L'ambiance était posée, l'atmosphère oniriquo-angoissante bien pesante et présente...

 

Damned, ne fallut-il pas que le PJ's pénétrant le premier dans l'appartement ne voit la petite clé accrochée dans le mur du couloir sans y prêter la moindre attention... et que ceux qui suivirent, lui faisant aveuglément confiance ne prenèrent pas la peine d'effectuer eux même ces mêmes recherches...

 

Résultat: le scénario se termina dans ce même appartement après que deux de mes joueurs pétèrent littéralement les plombs en provoquant une véritable boucherie...tandis qu'au final un seul de mes joueurs mourut du fait de la créature maléfique, les autres (deux) furent sauvagement assassinés par les non moins maléfiques pj's devenus fous (sans que je n'eusse pourtant touché à leur santé mentale lol)...sur 7 joueurs, 3 morts, 2 en prison, les autres ont sus sagement se retirer des lieux du crime à venir sentant le vent tourner ^^ mais n'ayant le moindre élément pour avancer dans le scénar... la fin logique est la mort de tous les pj's de la main de la 10e muse.

 

Dommage, car ce scénario est très bien.


Rhaaaa... tu n'as pas eu de chance avec tes joueurs ! En tout cas, heureux de lire un commentaire sur ce scénario que j'ai eu l'occasion de rejouer il y a peu avec des novices ! En fait, il vaut mieux le jouer peut-être avec des joueurs finalement confirmés et fouineurs... j'ai le souvenir d'un regard de terreur d'un PJ lorsque je lui ai murmuré "qu'il ne fallait surtout pas se souvenir"... biggrin


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